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Text File  |  1997-03-16  |  9KB  |  221 lines

  1.                                  FROGGER II
  2.  
  3.                                 THREEEDEEP!
  4.  
  5. by Parker Brothers
  6.  
  7. c 1984
  8.  
  9. Look who's resurfaced in an all new adventure. It's Frogger! Three
  10. distinctly different screens take our fearless frog on another homeward
  11. bound journey, but this time it's underwater, over water, and through the
  12. air! Frogger must swim against strong currents. Whisk over whales and
  13. hippos, sidestep submarines, spring from cloud trampolines to high-flying
  14. birds and so much more. So, Frogger lovers, kiss your lily pads good-bye
  15. and get set some fast and frantic fun!
  16.  
  17. Setting The Console Controls
  18.  
  19. 1. Place the cartridge firmly into the cartridge slot.
  20.  
  21. 2. Since this is a one-player game, plug a joystick controller into the
  22. LEFT CONTROLLER jack.
  23.  
  24. 3. Flip the POWER switch to ON.
  25.  
  26. 4. Set the DIFFICULTY switches. The LEFT switch controls the level at which
  27. you start.
  28.  
  29.      A = level 3 (Hard)
  30.      B = level 1 (Easy)
  31.  
  32. The RIGHT switch controls the wrap around in the surface screen only:
  33.  
  34.      A = Loss of Frogger off screen (Hard)
  35.      B = No loss of Frogger off screen (Easy)
  36.  
  37. 5. Press RESET to begin.
  38.  
  39. At any time during the game you may start over again by pressing RESET. In
  40. addition, you may change the wrap around option during game play. The level
  41. option, however, cannot be changed once game play has begun.
  42.  
  43. The Joystick Controller
  44.  
  45. The joystick controls Frogger's movement forward, backward, left or right.
  46.  
  47. [Image of a joystick with up, down, left, right, and the fire button
  48. identified.]
  49.  
  50. Object
  51.  
  52. To get Frogger safely into the required number of home berths. Home berths
  53. are dispersed among the three different screens: underwater, on the water's
  54. surface, and in the air. In Level 1, for instance, there are five home
  55. berths; three in the underwater screen, and one each in the surface and air
  56. screens. Frogger need not reach any of the home berths in one screen before
  57. he goes to the next screen. As you'll see, Frogger may travel from one
  58. screen to another without loss of life. To advance to a higher difficulty
  59. level, however, Frogger must fill all open berths in each of the three
  60. screens.
  61.  
  62. There are bonus points to be had in each screen, too. But you'll collect
  63. them only if you take Frogger to an open berth on that same screen!
  64.  
  65. Playing
  66.  
  67. In this game, Frogger has five lives. Remaining lives appear in the form of
  68. squares at the bottom of the screen. As home berths are filled, they
  69. disappear from the top of the screen. (The air screen is an exception to
  70. this rule.) Frogger's got a time band to watch out for, too. If he doesn't
  71. make it to a berth by the time the band runs down, it's bye-bye, Frogger.
  72. Before this happens, however, you'll hear a warning sound and see the band
  73. at the bottom of the screen turn yellow.
  74.  
  75. When Frogger loses a life, he returns to the first screen with his
  76. remaining lives.
  77.  
  78. Screen I: Underwater Frogger
  79.  
  80. Deep down, Frogger knows he's got his work cut out for him on this first
  81. leg of the journey. Here's what Frogger should know as he tries to reach
  82. the log berths at the top of the screen:
  83.  
  84. Fish and submarines: In a word, "deadly." Don't touch any part of them.
  85.  
  86. Floating off screen: This will finish Frogger in a flash, so be careful
  87. about drifting in the strong current.
  88.  
  89. Joe the diving turtle: Joe is pretty nice to frogs. When he gives Frogger a
  90. free ride on his back. Frogger is safe from everybody else. Also, when he's
  91. with Joe, Frogger can't be hurt by drifting off screen. The two of them
  92. will wrap around to the other side.
  93.  
  94. Bubbles: Catch the air bubbles that float up from the bottom, and you'll
  95. earn bonus points. Remember that the bonus points count only if Frogger
  96. gets home on this screen!
  97.  
  98. Larry the eel: Larry the eel likes to blow bubbles from the ocean floor.
  99. Watch out because Larry can 'eeliminate' you!
  100.  
  101. Log Berths: Once all the log berths are filled, one solid log appears on
  102. screen. As described below, a log is the means by which Frogger reaches the
  103. surface screen.
  104.  
  105. Getting to the surface: Frogger can reach the next screen in two ways:
  106.  
  107.      a) By jumping into a log berth that's already filled.
  108.      b) By jumping onto the ends or wooden undersides of any log.
  109.  
  110. Remember: You do not have to fill any of the log berths in order to reach
  111. the next screen.
  112.  
  113. Screen II: Surface Frogger
  114.  
  115. Frogger can't swim very well on the surface. Therefore, the only way he can
  116. make it the life preserver berth, is to hip from one creature or object in
  117. a row to another in the next row.
  118.  
  119. If Frogger falls into the water, he sinks all the way down to the bottom of
  120. the underwater screen without loss of life. Remember, however, he may lose
  121. valuable time!
  122.  
  123. Logs: Logs always make safe passage.
  124.  
  125. Lily pads: Lily pads are safe to pass on and you earn bonus points each
  126. time you do. (The bonus points count only when you take Frogger home on
  127. that screen.) The lily pad disappears when Frogger jumps off.
  128.  
  129. Baby ducks and Mama Duck: Baby ducks are happy to give Frogger a lift. But
  130. don't let Mama Duck catch him at it, or she'll come after him!
  131.  
  132. Hippos: Hippos mean well. They're perfectly safe to ride on, except for the
  133. moment when they rise up out of the water. If Frogger is on board when this
  134. happens, it's into the drink for our fearless friend.
  135.  
  136. Whales: Take a ride on a whale. It's fun! But if it dives, Frogger had
  137. better be riding on the spout--or else it's Frogger over and under!
  138.  
  139. Turtles: Frogger is perfectly safe riding turtleback--until it dives...!
  140.  
  141. Sharks: In higher levels, sharks skim the lily pads. Frogs beware when you
  142. hear the shark warning!
  143.  
  144. Tugboat: Try not to hit the tugboat. It's the life preserver berth Frogger
  145. is heading for.
  146.  
  147. Floating off screen: Don't let this happen if the RIGHT DIFFICULTY switch
  148. is set at A!
  149.  
  150. Getting into the air: The only way to get airborne is to jump onto Mama
  151. Duck who flaps her wings and flies Frogger there. Just remember that she
  152. won't do Frogger this favor when he's riding with her babies!
  153.  
  154. Screen III: Airborne Frogger
  155.  
  156. In this screen, our hero finds himself on a large cloud. This cloud has a
  157. lot of spring, so start bouncing Frogger up and down, holding the joystick
  158. UP to bounce higher and higher. Move the joystick DIAGONALLY to bounce
  159. sideways and DOWN to stop bouncing. The trick is to hop onto a bird, then
  160. keep hopping from row to row until Frogger reaches the cloud berth.
  161.  
  162. Butterflies: Yum! Frogger loves to eat butterflies and each time he does,
  163. he receives bonus points (and keeps them when he makes it home on that
  164. screen). He pays a certain price for it, though, because when he gobbles a
  165. butterfly, two holes open up (or widen) in the cloud--holes that Frogger
  166. might fall through!
  167.  
  168. Clyde the flying dragon: Because Clyde loves those pretty little
  169. butterflies, he stays close by to protect them. He doesn't do this for
  170. Frogger, so don't run into him.
  171.  
  172. Birds and zeppelins: Frogger can catch a ride with any of the birds or
  173. zeppelins in the sky. If Frogger should miss a connection and fall, he may
  174. be caught by a cloud, unless, of course, he falls through a hole.
  175.  
  176. The Airplane: In higher levels, an airplane appears at the top of the
  177. screen. Stay away from it! Little frogs are not meant to ride airplanes.
  178.  
  179. Bonus Frogger: Every 2,000 points, Frogger earns another chance to stay in
  180. the game.
  181.  
  182. Juanita White Bat: Deadly by night. Deadly by day. Stay away from her!
  183.  
  184. Flying or bouncing off screen: Don't let this happen!
  185.  
  186. Falling through a hole in the cloud: If Frogger falls through a hole in the
  187. cloud, he ends up in the surface screen.
  188.  
  189. Difficulty Levels
  190.  
  191. As the game progresses from level to level, the speed and density of
  192. obstacles increase, making the game more an more challenging. There are
  193. nine levels in all.
  194.  
  195. End of Game
  196.  
  197. The game ends when Frogger loses his last life. To play again, press RESET.
  198.  
  199. Scoring
  200.  
  201. Reaching a home berth....................................99 points
  202. Advancing a row(underwater and
  203. surface screens only)......................................1 point
  204. Time remaining....................................1 point per tick
  205.  
  206. Bonus points:
  207. Eating an air bubble.....................................50 points
  208. Jumping off a lily pad...................................50 points
  209. Eating a butterfly.......................................50 points
  210.  
  211. Note: Bonus points are collected only when Frogger reaches a home berth on
  212. that same screen.
  213. Bonus frog....................................1 every 2,000 points
  214.  
  215. ---------------------------------------------------------------------------
  216. And of course, this game was made by Atari in 1988. This game manual was
  217. typed in by me! Who am I? I am Eddie Beiles. I can be reached at
  218. beiles@email.unc.edu if you have any questions about this game manual. Or
  219. you can email me and thank me for typing it in. Anyway, enjoy the game and
  220. this wonderfully typed in manual. 10/10/95
  221.